SolidCraft-MCP 0.2.0: unklare Befehle in den Skill aufnehmen, damit der naechste Lauf Nut, Durchmesser, Drehrichtung und die Boolean-Warnung nicht erneut raten muss.

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Dominic Gundel committed 2026-10-20 01:22:23 +02:00
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@@ -18,7 +18,7 @@ Baut parametrische 3D-Teile über den MCP-Server von SolidCraft, misst sie und g
Schritt-für-Schritt: [docs/INSTALLATION.md](../../docs/INSTALLATION.md). Kurz:
1. `solidcraft-mcp-v0.1.0.mcpb` und `solidcraft-mcp-v0.1.0.zip` aus dem [Release](https://git.gundel.dev/dg/claude-skills/releases/download/solidcraft-mcp%2Fv0.1.0/solidcraft-mcp-v0.1.0.mcpb) laden.
1. `solidcraft-mcp-v0.2.0.mcpb` und `solidcraft-mcp-v0.2.0.zip` aus dem [Release](https://git.gundel.dev/dg/claude-skills/releases/download/solidcraft-mcp%2Fv0.2.0/solidcraft-mcp-v0.2.0.mcpb) laden.
2. Die `.mcpb` doppelklicken (oder über Einstellungen → Erweiterungen installieren).
3. **Beide Ordner ausfüllen.** Lese-Ordner weit: `Dokumente`. Schreib-Ordner eng: `Dokumente\Claude`. Jeder wird als `--allow-path` übergeben. Fehlt einer, kann der Agent dort nicht speichern.
4. Unter Einstellungen → Erweiterungen prüfen, dass **SolidCraft for Claude** eingeschaltet ist.